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アイテムの相場はどう決まるのか

公式の価格表はありません。この数字がどこから来ていて、何を言えて何を言えないのかをまとめます。

2026-07-25更新

公式価格は存在しない

RobloxはFrost Dragonの価格を公表していません。ゲームの開発元も同じです。これまで見たことのある相場表は、このサイトも含めて、実際のトレードを通じてコミュニティが落ち着かせた水準をまとめたものです。

ネオン・メガの倍率がペットごとに違う理由

よくある誤解は、ネオンは常に元のペットの4倍という思い込みです。実際は違います。ネオンには成長済みが4体必要なので、倍率は「そのペットを4体そろえるのがどれくらい大変か」で決まります。

安くて手に入りやすいペットなら4体そろえるのは簡単なので、ネオンは4体分より少し高い程度です。逆に希少なペットは4体そろえること自体がほぼ不可能なので、ネオンは4倍をはるかに超えます。だから倍率はアイテムごとに持っています。

需要と相場は別物

相場が高くても、今ほしい人が少なければトレードは成立しにくくなります。需要は「どれだけ早く動くか」を示すもので、いくらの価値があるかではありません。

見返りに特定のものが必要なら、相場が高くて需要の低いアイテムは長く待たされることになります。

得・公平・損の分け方

両側を合計して比べます。差がそのゲームの公平幅の中に収まれば公平とみなし、外れていれば大きいほうが得になります。

相場が変わるとき

  • アップデートで新しいペットが追加され、古いものが下がる。
  • イベントでアイテムが復刻し、希少性による上乗せが消える。
  • 人気動画で特定アイテムの需要が一週間ほど跳ね上がる。
  • 複製バグで市場に大量に出回り、相場が急落する。

各相場の横に更新日を出しています。日付が古く、しかもゲームが更新されたばかりなら、答えではなく出発点として扱ってください。

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