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Cómo se deciden los valores de los ítems

No hay lista oficial de precios. Aquí está de dónde salen estos números y qué pueden y no pueden decirte.

Actualizado el 2026-07-25

No existe un precio oficial

Roblox no publica un precio para el Frost Dragon. Los desarrolladores tampoco. Toda lista de valores que hayas visto, incluida esta, resume lo que la comunidad ha fijado a base de intercambios reales.

Por qué los multiplicadores de Neon y Mega cambian según la mascota

Un error habitual es dar por hecho que el Neon vale siempre, digamos, cuatro veces la mascota base. No es así. Hacer un Neon exige cuatro copias adultas, así que el multiplicador depende de lo difícil que sea conseguir cuatro.

Para una mascota común y barata, cuatro copias son fáciles, así que el Neon vale poco más que esas cuatro. Para una rara, cuatro copias pueden ser casi imposibles, así que el Neon vale mucho más que cuatro veces. Por eso guardamos el multiplicador por ítem.

La demanda no es lo mismo que el valor

Un ítem puede valer mucho y aun así ser difícil de intercambiar, porque poca gente lo quiere ahora. La demanda dice con qué rapidez se mueve, no cuánto vale.

Si necesitas algo concreto a cambio, un ítem de alto valor y baja demanda puede dejarte esperando mucho tiempo.

Cómo decidimos si conviene, es justo o no conviene

Sumamos ambos lados y comparamos. Si la diferencia queda dentro del margen de justicia del juego, lo llamamos justo. Fuera de él, gana el lado mayor.

Cuándo cambian los valores

  • Una actualización añade mascotas y las antiguas bajan.
  • Un evento devuelve un ítem y la prima por rareza se hunde.
  • Un vídeo popular dispara la demanda de un ítem durante una semana.
  • Exploits de duplicación inundan el mercado y un valor cae rápido.

Mostramos la fecha junto a cada valor. Si es antigua y el juego acaba de actualizarse, tómalo como punto de partida, no como respuesta.

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